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func_breakables respawnen

In mapping. Tags: Entities. By mrwonko.

Man kann zwar func_breakable nicht respawnen, wohl aber func_usable. Und zwar so:

  1. Zielscheibe zu func_usable machen

  2. in den Eigenschaften (N) einstellen:

    health     5
    target     ziel_off
    targetname ziel_on

  3. target_delay erstellen mit den Eigenschaften:

    targetname ziel_off
    target     ziel on
    wait       2

Dann wird bei Zerstörung (= null health) des func_usable der target_delay aktiviert, der nach 2 Sekunden die func_usable wieder einschaltet.